【ロマサガRS】配布ロビンは強い?育成後の評価!マタドール要員が吉。

SSロビン キャラ育成のコツ

”見参!ヤーマスのヒーロー”で交換所のアイテムとしてSSロビンが登場。

イベントで入手できるSSスタイルはこれで4体目かな・・・

「配布のSSはスタイルレベル50を目指しやすい特徴があるものの、スタイル補正が低めで弱い」

というのが通例。

果たしてロビンはどうでしょうか。

ある程度育成してみたので、評価や全スタイルの性能について書いていきたいと思います。

 

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SSロビン【正体は明かせない】の性能

SSロビン
見参!ヤーマスのヒーローでピースを集めてスタイル召喚。

プラチナガチャでは入手できません。ロールはアタッカー。

習得する技
カットイン BP4 敵1体を攻撃、威力D
マタドール BP9 敵の直接攻撃に対してカウンター、威力B
サザンクロス BP12 敵1体を攻撃、不死特効、威力SS
習得するアビリティ
カウンター強化Ⅲ 常時カウンター攻撃ダメージが上昇する(極大)
テンションアップⅢ 常時敵に与えるダメージが上昇する(中)
闘気増強Ⅱ 攻撃したとき、まれに器用さが上昇する(大)

マタドールが初登場の技。

またカウンター強化Ⅲ持ちはジェラールに次ぐ2人目でかなりレアな存在。

他は汎用の技やアビリティ構成。

 

スタイル補正

SSロビン スタイル補正

スタイルレベル50の状態です。

配布のSSということもあり、補正はそこそこ。

 

Sロビン【この世に悪は許さない】の性能

Sロビン

プラチナガチャで入手可能なスタイル。ロールはジャマー。

習得する技
高速突き BP5 敵1体を攻撃、威力D
ナップ BP9 敵全体を眠り状態にする(確率小)
氷雪剣 BP14 敵1体を攻撃、突+冷、威力S
習得するアビリティ
闘気増強Ⅰ(素早さ) 攻撃したとき、まれに素早さが上昇する(中)
闘気増強Ⅰ(器用さ) 攻撃したとき、まれに器用さが上昇する(中)
勇健強撃Ⅱ HPが満タンのとき、敵に与えるダメージが上昇する(中)

ナップがかなりレアな術で、ロビンの他にはAスタイルのシン・ドゥしか使えません。

また氷雪剣はロビンしか使えない技です。

Sスタイルではあるものの、珍しい技や術を持っているのが特徴。

 

スタイル補正

Sロビン スタイル補正

スタイルレベル30の状態です。

小剣使いとして重要な、器用さは31.45%+5、素早さは41.05%+1です。

スタイルレベル50では、器用さ43.00%+11、素早さ54.00%+3となります。

SSに比べると10くらい、器用さと素早さが低くなります。

 

Aロビン【怪傑ロビン、参上!】の性能

Aロビン

同じくプラチナガチャで入手できます。ロールはサポーター。

習得する技
エアスクリーン BP3 味方単体、敵から受けるダメージを減少させる(小)
アクセルスナイパー BP8 敵1体を攻撃、素早さバフ(小)、威力B
スネークショット BP9 敵1体を攻撃、カエル特効、威力A
習得するアビリティ
決死の叛撃Ⅰ 瀕死時、敵に与えるダメージが上昇する(大)
必殺の一撃Ⅰ 常時、特効攻撃ダメージが上昇する(小)
不意の惑い ラウンド開始時、ごくまれにスタンを付与する

Aスタイルのため、メインで使うことはなさそう。

技や術の継承や、マスターレベル上げ要員として活躍します。

ただしロビンの器用さの上限を目指す場合は、Aスタイルでの戦闘が必須です。

 

ロビンの評価

ロビン育成

やはり本体となるのがSSスタイル。

これにSやAから技や術を継承して使っていくのがセオリーかと思います。

数少ない風術の使い手ではあるものの、あまり有用な術はありません。

SSスタイルがアタッカーではありますが、器用さ補正が並みなのでトップクラスの火力要員にはならず。

ただ、カウンター技のマタドールを持っていますし、育成次第では使えます。

 

マタドールの威力と使い道

マタドール

まだランク1ですが、修業者の間5のアスラに5164のダメージと高威力。

プレーヤーの中にはすでにランク99まで上げたという方もいますし、マタドール使いとして起用するのはアリでしょう。

BP7に覚醒しておけば、ロビン杯で3ターン連続で撃てます。

オートでは使わないので、手動限定のマタドール要員として活躍が期待できます。

 

ナップが入りにくい

ナップ

貴重な全体眠りが狙えるナップ。

個人的にはSSの実装で、かなり期待していました。

しかしSSスタイルでさえも知力補正が極端に低いので、ほぼ不発に終わります。

ナップを継承する意味はありません。

 

アクセルスナイパー

ロビン アクセル

ランク1のアクセルスナイパーだと4028のダメージ。

突属性が弱点の敵なら、いいダメージになりそうです。

BP6に覚醒しておけば、2ターンに1回撃てますし。

オート周回するときはアクセルスナイパーが継承候補でしょうか。

 

まとめ

以上、ロビンの性能と評価でした。

最近のガチャ産の突アタッカーに比べれば、補正は低いです。

しかし育成次第ではそれなりに使えますし、マタドールがロビン唯一の技なので、クエストによっては活躍の場はありそうです。

ロビンを育成するなら、Aスタイルで器用さを上げておくといいかもしれませんね。

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