【ロマサガRS】タリアを使ってみた評価!覚醒はしないほうがいい!?

キャラ評価

サガスカ1周年記念のガチャで初登場したタリア。

どうやら知力の補正がやばいらしい。

ということでちょびっとだけタリアを育成してみたので、評価を書いていきたいと思います。

 

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SSタリア【魔女の日々再び】の性能

SSタリア

サガスカ1周年記念ガチャのピックアップスタイル。8月5日以降はプラチナガチャで入手可能です。

ロールはアタッカー。

習得する技
生命の水 BP4 LP1 味方1体を回復、威力D
ウォーターガン BP9 敵1体を攻撃、威力A
吹雪 BP16 敵全体を攻撃、威力A
習得するアビリティ
錬気高揚 攻撃したとき、まれにBPを1回復する
勇健強撃Ⅲ HPが満タンのとき、敵に与えるダメージが上昇する(大)
テンションアップⅣ 常時、敵に与えるダメージが上昇する(大)

今まで吹雪を使ってくる敵はいましたが、味方キャラで所持しているのはタリアが初。

ただ消費BPが大きいので、1戦闘で1回程度しか使えません。

勇健強撃ⅢとテンションアップⅣによって火力は期待できそうです。肝心の知力補正はどんなものか。

 

スタイル補正

SSタリア スタイル補正

スタイルレベル30の状態です。やはり知力の補正が高く、次いで精神の補正が高いです。

知力補正は73.60%+7、精神補正は61.80%+2です。

スタイルレベル50では、知力92.00%+15、精神81.00%+5になります。

知力補正は全スタイルの中でトップです。

他の有力な術師のスタイルレベル50時の知力補正
SSロックブーケSSロックブーケ 知力補正:92.00%+5
SSロックブーケ限定SSロックブーケ 知力補正:81.00%+17
SSウンディーネSSウンディーネ 知力補正:85.00%+14

 

タリアの評価

SSタリア

現状SSスタイル【魔女の日々再び】のみの実装で、継承の選択肢がありません。

オートでも手動でも、基本の攻撃はウォーターガンのみ。

全キャラでトップの知力補正ですが、術のレパートリーが少ないのが難点。

 

ウォーターガンの威力

タリア ウォーターガン

ウォーターガンの威力どんな感じか。

知力122(ルーンの杖、ランク46、勇健なし)で、深奥10層のカイザーアントに約7500のダメージ。

パワーレイズやマジカルシャワーの後方なら1万は超えそうです。

 

吹雪の威力

タリア 吹雪

同条件で、ランク1の吹雪では、約6500のダメージ。

全体攻撃としてはそこそこの高火力ではないでしょうか。

 

ロビン杯では有用!?

高い知力を活かして、デルタペトラやどきどきクラッカーの伝承先としては有力ですが、それはスタイルレベル50での話。

スタイルレベル30では、知力130~140が限界です。

50まで育成できれば伝承先候補No1になるのは間違いないですね。

 

オートで使いにくい

全力オートでは、通常攻撃がかなり多い印象。味方が瀕死や気絶の場合は生命の水。

高い火力を活かしきれません。

SS1枚では「オートで弱い」といっても過言ではありません。

 

おすすめの覚醒

覚醒に関しては、全部の術をフル覚醒でも問題はないです。

ただ今後のスタイル追加は確実なので、追加されてから吟味して覚醒するのが無難かと思います。

また新スタイルが追加され次第更新します。

 

まとめ

以上、タリアの性能や評価、覚醒についてでした。

火力はあるものの、オートでは使いにくく今後のスタイル追加待ち。

同時期実装のSSウルピナのほうが3スタイルあるので使いやすいです。
ウルピナ育成後の評価!おすすめの継承と覚醒

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