【ロマサガRS】ロックブーケ育成後の評価!絶対入手しておくべきキャラ

Aロックブーケ キャラ評価

ロックブーケをある程度育成したので評価を残しておこうと思います。

なかなか初期性能を眺めているだけでは分からないことも見えてきました。

2属性持ちで使えないとか言ってたやつ誰だ!?

はい。わたしです。

ロックブーケ入手して1週間目くらいまでの評価
上記は読み物としてご覧ください。本当の評価は以下です。
※現状、ロックブーケのスタイルは4種類存在します。
まずはそれぞれの性能をご覧ください。


 

ロックブーケの全スタイル
SSロックブーケ ⇒マヒがほしいときの普段使い、知力上げ用のスタイル
SSロックブーケ ⇒スタンがほしいときの普段使い、体力、素早さ上げ用のスタイル
Sロックブーケ ⇒召雷の継承、腕力、魅力上げ用のスタイル
Aロックブーケ ⇒召雷の継承、腕力、魅力上げ用のスタイル

 

SSロックブーケ【お兄様、見守っていて】の性能

SSロックブーケ

プラチナガチャで手に入るスタイルです。通称プラブーケ。

ロールはアタッカー。

習得する術
生命の水(水) BP4 LP1 味方1体を回復、威力D
エナジーストーム(陰) BP10 敵全体を攻撃、威力D
大召雷(水) BP14 敵全体を攻撃、マヒ付与(小) 威力B
習得するアビリティ
闘気増強Ⅱ(知力) 敵を攻撃したとき、まれに知力が上昇する(大)
勇健強撃Ⅲ HPが満タンのとき敵に与えるダメージが上昇する(大)
魅惑の誘い ラウンド開始時、ごくまれに魅了を付与

実装当時は「2属性の術を持っているため扱いにくい」という印象でしたが、そもそも2属性が同時に必要になるステージなんて存在しません。これで十分です。

ただ普通に強いのですが、消費BPの軽い攻撃術がないので継承必須のスタイルです。

水属性をメインとしたスタイルなので、継承も水、装備も水属性が常套手段でしょう。

ロックブーケの本体として使えるスタイルです。

 

スタイル補正

 

SSロックブーケ スタイル補正

スタイルレベル50の状態です。知力の補正が高い傾向にあります。

知力に成長↑がついているのもポイント。

 

SSロックブーケ【受け取ってくれるわよね】の性能

バレブーケ

バレンタイン限定ガチャのスタイルです。通称バレブーケ。

現在は入手不可。

ロールはジャマー。

習得する術
ペイン(陰) BP5 敵1体を攻撃、スタン付与(中)威力C
天雷(水) BP9 敵1体を攻撃、マヒ付与(中)威力B
バレンタインの誘惑(陰) BP13 敵全体を攻撃、魅了付与(小) 威力C
習得するアビリティ
闘気増強Ⅱ(素早さ) 敵を攻撃したとき、まれに素早さが上昇する(大)
能力弱体Ⅲ 攻撃した時にまれに対象の精神が減少する(大)
錬気高揚 攻撃した時にまれにBPを1回復する

スタン、マヒ、魅了と3つの状態異常を使えるのが良さげ。

陰術をメインとしたスタイルなので、陰術を継承しつつ闇属性の杖を装備させるのが常套手段でしょう。

 

スタイル補正

知力補正はスタイルレベル50で81.00%+17だそうです。

この+17というのがポイントで現状プラブーケよりもバレンタインブーケのほうが知力が高くなります。

これもロックブーケの本体として使えるスタイルですね。

 

Sロックブーケ【うるさい人はキライ】の性能

Sロックブーケ

イベントストーリー【魔塔ロックブーケ】のハードをクリアすることで入手できるスタイル。

ガチャでは入手できません。

ロールはジャマー。

習得する術
召雷(水) BP3 敵1体を攻撃、マヒ付与(中)威力E
ゴーストライト(陰) BP10 敵1体を攻撃、魅了付与(中)威力B
ダークスフィア(陰) BP13 敵1体を攻撃、威力S
習得するアビリティ
撃破吸収Ⅱ 敵を撃破したとき、まれに自身のHPを回復(小)
免疫低下Ⅱ(魅了) 攻撃した時にまれに対象の魅了耐性が減少する(中)
毒気の変調 ターン開始時まれに1体に毒を付与する

BP消費の少ない召雷がマヒも付与できて優秀。ぜひとも継承&覚醒しておきたいところです。

Sスタイルということから、メインで使っていくことはなさそうですが、術の継承係として役に立ちます。

 

Sロックブーケを使うメリット

Sロックブーケを戦闘で使うメリットとして、素ステの腕力と魅力が上限まで上がることが挙げられます。

SSスタイルでは絶対に上がらない領域まで腕力と魅力を上げたい場合は、Sスタイルで周回すると良いです。

 

Aロックブーケ【ダルマでおめでとう!】の性能

Aロックブーケ

謹賀新年Romancing祭で入手可能なスタイル。

プラチナガチャでは入手できません。

ロールはジャマー。

習得する術
影しばり BP3 敵1体を攻撃、マヒ付与(中)威力E
エナジースティール BP7 敵1体を攻撃、HP回復、威力C
ソウルフリーズ BP12 敵全体を攻撃、マヒ付与、威力C
習得するアビリティ
免疫低下Ⅰ(マヒ) 攻撃命中時、対象のマヒ耐性を低下させる(確率中、効果小)
毒気の惑い ターン開始時、敵1体を毒状態にする(確率小)
テンションアップⅠ 常時、敵に与えるダメージが上昇する(極小)

闇術3種持ち。プラブーケ、バレブーケのどちらも運用の幅が広がりますね。

ソウルフリーズの継承で、開幕全体マヒは裏道場で役に立ちます。SSワグナスの存在意義が・・

その他の正月スタイル
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S最終皇帝(男)の性能

 

ロックブーケの評価

ロックブーケ育成

プラブーケとSスタイルの2枚を揃えておけば、かなり使い勝手のいい強キャラに仕上がります

わたしはプラブーケをベースに、Sスタイルから召雷を継承して使っております。(水属性の杖で運用)

これがすごくおすすめです。

召雷が強い

威力がEの召雷ですが、ロックブーケの知力が上がっていくことで高火力になります。しかもマヒ付与率も上がります。

覚醒して消費BPを2にしておけば、毎ターン撃っているにもかからわらずBPが溜まります。

味方が瀕死or気絶状態のときに生命の水で回復という手段がいつでもとれるわけですね。

アタッカーとヒーラーの1人2役ができるのが良い感じです。

 

オートも優秀

初手はエナジーストームを撃ってしまいますが、それ以降はひたすら召雷を使い続けます。

味方がピンチのときにはしっかり生命の水で回復。と賢いです。

召雷がBP3だと、ただの召雷マン?ウーマンになってしまいます。
同じく生命の水がBP4だと味方が瀕死でも召雷を使ってしまいます。

召雷と生命の水は1回ずつ覚醒させておきましょう。

※オートの仕様が変わったので、召雷も生命の水もフル覚醒で何も問題ありません。

 

完成形が作りやすい

他のスタイルを見ても、このロマサガRSというゲーム、SSスタイル1枚で完全体になるスタイルはほぼありません。

SやAなどの他のスタイルから技を継承して初めて完成します。

SSはガチャで引いたけど、Sが全然引けないなんてことも多々あります。

ロックブーケの場合は、Sスタイルは魔塔ロックブーケを攻略すれば必ず入手できます。

プラブーケさえ引ければ、完成形が約束されているようなものです。

 

まとめ

いろいろなスタイルを育成しては「弱いからチェンジ」ということを繰り返してきたわたしですが、今のところロックブーケはスタメンで安定しています。

かなり強い印象ですので、育てておいて損はないかと思いますよ。

 

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